indienova.com/u/iwse/blogread/28382
以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……但无奈当时还是个小白没有足够的知识储备去解决这个问题,直到最近想起这事便进行初步探索。……或者与emission通道有关,能够统一处理切片中发光的色彩信息
indienova.com/game/halls-of-torment
你能存活多久?
indienova.com/u/unexpectedengine/blogread/30438
我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!……我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!
indienova.com/groups/post/100320
我那一届是最后一届初中四年制,下一届是初中三年制,也就没有复读。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……没多久,我们项目组的程序员辞职了,没人用了,让我顶上,正好我自己画完UI自己做代码功能,能节省不少沟通成本
indienova.com/game/jiu-dian
奇怪的是酒店里居然非常热闹,疲惫的作家没有在意,慢慢的陷入了被人已计划好的安排中?……游玩时记得多保存,游戏中并没有太多自动保存的地方
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
战斗状态是保存的,包括Child的HP和FVEVR等,没关挑战都可以从所有的Child中任意挑选5位参与战斗……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主定契约了……勉强一星通关了,可惜没有什么Child奖励
indienova.com/steam/game/542530
无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
绝大多数游戏,尤其是回合制游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”的设计练好,再说“非常规游戏”吧。……而玩家可以做的行动,都很简单且有效,拿顾客、拿食物、开房等,都是在向目标推进的路上能做的,最简单的行动……而泛用性不高的法术牌,如果左上角都有一个豆的话,即便是空打(指打出后没有发挥任何效果),也能获得一个豆
版本:Early Access
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